SCARLET SURVIVOR
スカーレットサバイバーは、TakasagoSewoi が個人開発する 東方Project二次創作のスマートフォン向け防衛サバイバーゲームです。 『東方紅魔郷』(Embodiment of Scarlet Devil)の紅魔館を守る側に立ち、 5つのレーンを左右に駆けながらお札で妖怪を迎え撃ちます。 お札は自動で飛び、レベルアップのたびに強化を選んで進む、いわゆるヴァンサバ系のローグライト・アクションです。 iOS / Android 向けに基本無料で配信予定。 2026年9月リリース予定で、現在事前登録を受付中です。
端末を自動判定せず両方を並べています。お使いの端末のストアをお選びください。
いつもの異変。いつもの巫女と魔法使い。
けれど今回あなたが立つのは、館を守る側です。
もとにしているのは『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』。 原作で霧の湖を越えて紅魔館へ攻め込むのは博麗霊夢と霧雨魔理沙の側でしたが、本作ではその立場が入れ替わります。 主役は紅魔館。押し寄せる妖怪をお札で迎え撃ち、第三夜には博麗霊夢が、第五夜には霧雨魔理沙が門を叩きに来ます。 原作では追う側だった二人が、今作では最大の脅威として現れます。
「サバイバー系」は、自動で攻撃が出続けるなかを動き回り、レベルアップのたびに強化を選んで積み上げていく形式のことです。 代表作の名前から「ヴァンサバ系」、英語圏では survivor-like(サバイバーライク)とも呼ばれます。
スカーレットサバイバーは、この形式を東方Projectの二次創作としてスマートフォン向けに作ったゲームです。 「東方のサバイバー系」「東方のヴァンサバ」を探して来られた方は、おおむねイメージ通りだと思います。
サバイバー系を遊んだことがある方向けに、同じところと違うところを並べると次のようになります。
なお本作は個人開発の東方Project二次創作で、同ジャンルの他作品とは関係ありません。
操作は5つのレーンを左右に動くことだけ。お札は自動で飛びます。 あとは手札に溜まったスペルカードを、ここぞという場面で切るだけです。縦持ち・片手で遊べます。
守るのは紅魔館の門です。レーンで止めきれずに門まで到達されると門の耐久が減り、尽きたところでその夜は終わります。
1回のプレイは5夜、およそ5分。負けても報酬は残り、次のプレイに向けて館そのものを強くしていけます。
同じ札でも引く順番と組み合わせで戦い方が変わります。温存して溜めるか、序盤から切って押し切るか。
レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、十六夜咲夜、パチュリー・ノーレッジ、紅美鈴の5人から選べます。 最初から使えるのはレミリアとフランドールの2人で、残る3人はプレイして貯まる報酬で解放します。
5人とも初期デッキ(最初に持っている10枚)が違います。フランドールは手札を1枚捨てる代わりに高火力を出す札、 咲夜は時を操って手札を引き直す札、パチュリーは自動で撃つ魔導書を並べる札、美鈴はためて撃つ札と門を守る盾を持ちます。
難易度は EASY・NORMAL・HARD・LUNATIC の4段階で、どれも最初から選べます。
基本無料です。本編はすべて無料で遊べます。広告が表示されますが、画面の切り替わりに出る広告だけを消す買い切りのアプリ内課金(広告除去)を用意しています。ゴールドを増やす、続きから再開するといった、ご自身で選んで見る広告は購入後も残ります。
Q. どんなゲームですか?
A. 東方Project二次創作の防衛サバイバーゲームです。紅魔館を守る側として、5レーンを左右に動きながら、 自動で飛ぶお札とスペルカードで押し寄せる妖怪を迎え撃ちます。1プレイは5夜・約5分で終わります。
Q. 「東方のサバイバー系」「東方のヴァンサバ」を探しているのですが、これですか?
A. その系統のゲームです。お札が自動で飛び、レベルアップのたびに強化を選んで積み上げていく、 いわゆるサバイバー系(ヴァンサバ系・サバイバーライク)の遊び方を、東方Projectの二次創作としてスマートフォン向けに作ったものです。 違いは、移動が5レーンの左右だけに絞られていることと、自分が生き延びるのではなく紅魔館の門を守り切ることが目的である点です。
Q. どの原作をもとにしていますか?
A. 『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』(Embodiment of Scarlet Devil、通称 紅魔郷・EoSD)の紅魔館とそのキャラクターをもとにした二次創作です。 操作キャラのレミリア・スカーレットとフランドール・スカーレットに加え、十六夜咲夜・パチュリー・ノーレッジ・紅美鈴・小悪魔が登場し、 博麗霊夢と霧雨魔理沙は館を襲う側として現れます。
Q. いわゆるヴァンサバ系(サバイバーライク)ですか?
A. はい。お札が自動で飛び、レベルアップのたびに武器やパッシブを選んで強くなっていく、ヴァンサバ系(サバイバーライク)の遊び方です。 ただし移動は5レーンの左右だけに絞られていて、館の門を守り切るタワーディフェンス寄りの構成になっています。
Q. 料金はかかりますか?
A. 基本無料です。本編はすべて無料で遊べます。広告が表示されますが、画面の切り替わりに出る広告だけを消す買い切りのアプリ内課金(広告除去)を用意しています。ゴールドを増やす、続きから再開するといった、ご自身で選んで見る広告は購入後も残ります。
Q. 対応機種は?
A. iOS(iPhone / iPad)と Android です。縦持ち・片手で操作します。
Q. 東方Projectの公式作品ですか?
A. いいえ。上海アリス幻樂団様制作「東方Project」の二次創作作品で、原作者・権利者とは関係ありません。 二次創作ガイドラインに従って開発・運営しています。
Q. 通信環境は必要ですか?
A. 本編はオフラインで遊べます。
| タイトル | スカーレットサバイバー(Scarlet Survivor) |
|---|---|
| ジャンル | 防衛サバイバー/ローグライト・アクション(ヴァンサバ系・サバイバーライク) |
| 対応機種 | iOS(iPhone / iPad)、Android |
| 価格 | 基本無料 |
| 言語 | 日本語 |
| プレイ人数 | 1人 |
| 1プレイ時間 | 約5分(5夜) |
| 開発 | TakasagoSewoi(個人開発) |
| 状態 | 事前登録受付中/2026年9月リリース予定 |
| 原作 | 東方Project(上海アリス幻樂団)の二次創作。『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』をもとにしています |
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